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在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。

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UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。

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工神经网络:是当今智能科技中的基础技术,它的连接机制与人工智能的符号推理机制并列,成为智能科技的两大阵营。它模拟人脑的解剖生理学特征,用许多并行的简单神经元,以一定的拓扑结构连结成网,既接受外界信息,又相互刺激,更擅长于分布存储,联想记忆,反馈求精,黑箱映射,权值平衡,动态逼近,全息存录,容错防失,加之以神经元巨量互连,形成强大的自学习、自适应、自组织、自诊断、自修复能力,其网络节点间权值强度不断反馈,动态分析,与语言、视听人机接口的密切配合,可自动获取人类专家丰富的知识与经验,并模拟人脑的逻辑推理、形象思维以至灵感突现,恰如其分地处理各种不准确、不完善、不确定的信息,推理得出正确结论。

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- 什么是 GUI

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User-Centered Design,以用户为中心的设计

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搜索引擎优化

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Flex 是 Macromedia(现已被Adobe公司收购)发布的presentation server(展现服务),它是java web container或者.net server的一个应用,根据.mxml文件(纯粹的xml描述文件和actionscript)产生相应得.swf文件,传送到客户端,由客户端的flash player或者shockwave player解释执行,给用户以丰富的客户体验。

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用户体验User Experience简称UXUE)是一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。因为它是纯主观的,就带有一定的不确定因素。个体差异也决定了每个用户的真实体验是无法通过其他途径来完全模拟或再现的。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计的实验来认识到。

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