目前分類:设计网摘 (46)

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不管你是不是设计一个网页的UI或是iphone的app,用一个框架图来开始时一个很好的主意。下面是18个伟大的UI的原稿。好好看看吧。(下面的英文都是名词,翻了反而不好)

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在设计中,Photoshop可能是很多人的最爱,当然,肯定是我的最好,我喜欢使用他的原因不外乎他很简单,他很强大,他很容易创造好的灵感。当然,对于很多新手朋友来说,并不知道怎么样如何完美的设置你的Photoshop,这里,我以我个人的意见来分享给大家一些经验。

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转自:百度联盟志

百度一下,关于“用户体验”一词的页面超过了1,880,000篇。如何有效提升用户体验成为摆在所有产品设计者面前的重要问题……百度首席设计师、用户体验部总监郭宇就提升用户体验的网站设计,进行了精彩的解析与探讨。

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作者: 佚名 来源:网络

本文先引用几句话:

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以用户为中心的设计,要怎么样才能真正了解用户来设计产品呢?之前我聊过几种方法,像Personas,Usability Testing等等,很多同学可能也能陆陆续续看到了解过几种设计方法,我想今后的几篇Blog都会围绕这些方法来写,和大家分享我对这些方法的了解和心得。

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当我们把所有的注意力都放在了网站的体验设计,流程设计,交互设计,颜色的交互,语言的交互,等这些针对性比较强和细节性比较突出的网站功能以及网站操作的时候,很多时候,我们去忽略了网站最为影响体验的一个部分---网站整体的广告体验。

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原文作者:Fred Peters 译者:Heiyoo

每个人都想增加自己的blog的读者订阅数,这个文章提供了35个如果提高RSS订阅量的方法。这个是作者RSS订阅系列的第二篇文章,第一篇文章是讲了RSS订阅的重要性。下面我们来看看如何提高RSS的订阅数:

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来源:IT专家网 作者:emma

什么时候软件会令人生气?有一个时间,就是当一个受欢迎的软件刚刚发布新的版本,我们是如此激动以至于等不及要使用了。现在,一些软件似乎是故意要这样设计来让你生气,那些削弱了完美应用程序的日落策略导致永久更新和注册请求中的每样东西都是这么别扭。商人们接管了产品的设计,产品也就越来越差劲了。

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来源:sina blog 作者:陈永东

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做一个更有成效的blogger这篇文章吸引了你们中的很多人,还引起了很棒的讨论。我很高兴与你们分享我的思想,同时也很高兴同时从你们那里得到同样很好的思想的回馈。

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  • “创建一个成功的企业的最好办法就是帮助别人赚钱。”Topix.net的Rich Skrenta解释AOL的政策时说到

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前两天在 del.icio.us 上看到了《The visual design of Web 2.0》这篇文章,读完之后觉得甚有道理,于是发信问原作者Jonathan能否将其翻译成中文,作者爽快地答应了,只要求链接到他的原文。忙了一个晚上终于翻译完了,才发现我的英文水平真的下降了很多很多,甚至连 as far as … be concerned 都不知道是什么意思了……虽然蹩脚的翻译使原文减色许多,但希望能够传达原文的意思。

翻译文如下。(Original article

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来源:赛迪网技术社区 作者:执木

当设计大型程序的时候,您必须时刻留心不同设计选项对诸如性能和可扩展性这样的特征的影响。随着软件产品的日渐复杂及其无所不在的部署,软件的“可测试性”也成了更重要的考虑事项。

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高粘度是web 2.0的一个特征。所谓高粘度,我的理解是,让用户自始自终尽可能长时间的呆在自己的网站里活动,如果有可能,情愿让用户死在自己的网站里。

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一直坚信的认为:艺术是科学的,设计是需要依据的。有那么一句话“优秀的设计来源于深刻的理解”。

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来源:uicom.net 作者:白鸦

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来源:落伍 作者:小魏哥

现在很多站长朋友都想开网店,网店跟垃圾站不一样,商业竞争很厉害,只能靠出苦力来推广,小魏推荐你十种方法:

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NewWebPick集结中国、法国、意大利、德国、英国、日本、巴西、波兰、美国、新西兰各国当红商业设计师和团队,起草编写了“设计师十之诫”,希望对准备从事或正在从事设计行业的朋友们有所帮助,对“设计师”这个职业有更深层次的认知。

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作者:SeanKing


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